2:58
Введение
Учебник уже можно купить
Грамматика
графического
дизайна
Понять, как устроен дизайн.
И научиться видеть, почему он работает.
Введение и десять глав: от первой идеи до композиции, цвета и типографики. Тексты, иллюстрации и видео — всё в одном учебнике.
После оплаты можно сразу открыть введение и все 10 глав в личном кабинете.
Что внутри: посмотреть главы Уже купили? Открыть кабинетОб учебнике
Научитесь видеть
и понимать дизайн.
Почему взгляд останавливается на одном элементе и пропускает другой? Как цвет меняет впечатление? Что делает текст удобным для чтения?
«Грамматика графического дизайна» — электронный учебник о том, как устроен визуальный язык. Здесь теория связана с изображениями, примерами и видео: можно не только прочитать правило, но и увидеть, как оно работает.
Введение и десять глав проведут вас от поиска идеи до оценки готового макета. Разберём композицию, гештальт, цвет, типографику, сетки, бриф и этапы работы над проектом.
Для тех, кто начинает заниматься дизайном, и тех, кто хочет упорядочить знания. Читайте по порядку или возвращайтесь к нужной теме во время работы.
Познакомиться с каждой главойЗагляните в учебник
Что внутри
каждой главы?
Выберите тему и посмотрите
короткий видеообзор.
2:58
Введение
2:45
Глава 01Секретная методика профессионального дизайнера
Как подходить к проекту и находить идею, с которой начинается дизайн.Смотреть обзор
3:03
Глава 02Элементы и принципы графического дизайна
Форма, линия, цвет и другие элементы, из которых складывается композиция.Смотреть обзор
2:42
Глава 03Гештальт. Правила дизайна
Как мы воспринимаем изображения и почему одни элементы кажутся связанными.Смотреть обзор
2:51
Глава 04Теория цвета
Цветовые модели, контраст и сочетания цветов в графическом дизайне.Смотреть обзор
2:50
Глава 05Шрифты и типографика
Выбор шрифтов, сочетания и типографика, которая помогает читать.Смотреть обзор
2:54
Глава 06Дизайн-процесс
Этапы работы над проектом: от задачи до готового решения.Смотреть обзор
2:45
Глава 07Сетки в дизайне
Сетки, выравнивание и структура, которая собирает макет воедино.Смотреть обзор
2:43
Глава 08Создание брифа
Как разобраться в задаче и собрать нужную информацию до начала работы.Смотреть обзор
2:42
Глава 09Что такое хороший макет
На что смотреть, оценивая композицию, иерархию и читаемость макета.Смотреть обзор
2:50
Глава 10Принципы графического дизайна
Принципы, которые помогают принимать осмысленные дизайнерские решения.Смотреть обзорОбзоры знакомят с темами учебника. Практические задания и проверка работ в пакет за 2 990 ₽ не входят.
Полезное для практики
Дизайн и ИИ
Инструменты, идеи и чтение — с коротким пояснением, зачем это дизайнеру.



Gunnersbury: айдентика ведёт из парка в музей
Wiedemann Lampe объединила парк и музей Gunnersbury общей системой рисованных иконок: они складываются в силуэты дерева и здания, переходят на указатели и появляются на дорожках. Abduzeedo показывает архитектуру бренда с зелёным для парка, фиолетовым для музея и общим жёлтым акцентом. Год запуска проекта в тексте не указан.
Чем полезно дизайнеруПосмотреть, как цветовая иерархия и общий набор символов связывают несколько пространств и помогают перенести айдентику в навигацию.



Overplay: кинослои превращаются в карточную игру
Overplay — учебный проект курса Digital Aesthetics в Politecnico di Milano: игроки совмещают полупрозрачные карточки с фонами, собирая сцены смешанного игрового и анимационного кино. Fonts In Use показывает оформление со шрифтами Baustraße и Halyard, карточки и складной буклет об истории техники. Год проекта в тексте не указан.
Чем полезно дизайнеруВзять за пример, как сам механизм взаимодействия может объяснять тему учебного продукта, а типографика — объединять правила и игровые компоненты.



Later: крупный логотип между интерфейсом и пространством
Fonts In Use разбирает айдентику Later, созданную внутренней командой при участии Koto: агентство работало над логотипом и системой форм, остальную систему развивали внутри компании. Широкий контурный логотип сочетается с NaN SuperX Sans Display и Inter Tight; материал показывает интерфейс и оформление пространства. Точная дата запуска в разборе не указана.
Чем полезно дизайнеруСравнить, как узнаваемый знак и выразительная типографика сохраняют характер бренда в цифровом продукте и физической среде.



Fusion 2026: трафаретный характер и ясная иерархия
Philipp Semmler оформил путеводитель Fusion 2026, сочетая Vtg Stencil DIN Rough для крупных заголовков с Massimo Grafia Plain в основном тексте. Fonts In Use показывает, как грубая трафаретная пластика сосуществует с плотными двуязычными страницами и цветными акцентами. Это разбор программы уже прошедшего июньского фестиваля.
Чем полезно дизайнеруСравнить роли выразительного заголовочного шрифта и спокойного текстового набора в насыщенном информацией путеводителе.


Alternative Layout Systems: манифест как таблица спряжений
В исследовательском издании Giliane Cachin дизайнер Tancrède Ottiger превратил собственный манифест в таблицу: Process, Alter, Blend и Record — одновременно глаголы и названия его шрифтов ToSupply. Строки показывают разные приёмы экспериментального форматирования абзацев, а цвет отмечает исключения. Fonts In Use разбирает этот пример; год работы в тексте не указан.
Чем полезно дизайнеруПодсмотреть, как содержание текста можно превратить в структуру страницы и на одном примере сравнить разные правила набора.



Klangwelt: типографика, которая изображает резонанс
Studio Marcus Kraft построила айдентику Klangwelt Toggenburg на распадающихся и повторяющихся фрагментах букв — визуальной метафоре звука. Abduzeedo показывает, как заказной шрифт Klangwelt Regular, над технической реализацией которого работал David Jonathan Ross, объединяет деловые носители и навигацию. Это разбор системы, внедрявшейся в 2024–2025 годах.
Чем полезно дизайнеруРазобрать, как одно правило преобразования букв связывает характер культурного бренда с типографикой и пространственной навигацией.
Учитесь в своём темпе
Ваш учебник.
Ваш удобный вход.
Читайте главы по порядку или возвращайтесь к нужной теме. Учебник открывается в браузере на компьютере и телефоне.
Войдите по шестизначному коду из email. В кабинете можно привязать Telegram или MAX — тогда бот будет присылать кнопку входа в учебник и сообщения об оплате.
Бесплатно · скоро
Сначала
познакомимся.
Хотите посмотреть, как устроен учебник? Готовим бесплатные ознакомительные фрагменты — планируем открыть их в ближайшие 1–2 дня.
Оставьте заявку и выберите «Ознакомительные фрагменты». Сообщим, когда их можно будет прочитать.
Записаться на фрагментыЗаявка доступна через email, Telegram и MAX.
Покупали раньше?
Войдите с email, который использовали при покупке. Если учебник ещё не появился, напишите hello@dva-klika.ru — сверим прежний заказ и поможем восстановить доступ на новой платформе.
Войти по email покупки